0essence alchimique
Deux PC, chacun avec le jeu. L'hôte crée la partie et donne son code ; l'autre joueur le saisit. La mise en relation passe par le service public PeerJS, puis les deux navigateurs se parlent directement.
Dépense l'essence gagnée en partie pour débloquer les classes de Logi et leurs compétences, puis les améliorer.

Échap pour reprendre.